
Recompensas en Metáfora: ReFantazio son misiones especiales en las que los jugadores cazan enemigos o monstruos poderosos.
Completar estos desafíos recompensa a los jugadores con elementos valiosos como moneda del juego, elementos raros y mejoras de estadísticas. Este artículo explica cómo superar cada recompensa y aprovechar al máximo tu experiencia de juego.
Cómo vencer todas las recompensas en metáfora: ReFantazio
Recompensas en Metáfora: ReFantazio son algunas de las tareas más desafiantes que los jugadores pueden emprender.
Estas cacerías te enfrentan a poderosos monstruos ubicados en varias regiones. Para desbloquear estas recompensas es necesario avanzar en la historia principal y acceder a ubicaciones específicas a través de los centros de reclutamiento en las ciudades.
Así es como puedes eliminar cada recompensa:
Maneater Manjula – Desierto de Tradia
Esta recompensa estará disponible al principio del juego, justo después de completar la mazmorra de Grand Trad Cathedral.
Manjula se encuentra en el desierto de Tradia, pero antes de encontrarte con el jefe, debes derrotar a un grupo de perros salvajes que deambulan por la zona.
Manjula aparece después de eliminar a estos enemigos marcados. Este jefe es débil al Hielo pero inmune al Fuego, lo que significa que los ataques basados en fuego desperdiciarán tus turnos. Manjula también causa daño penetrante, por lo que tener un sanador en tu grupo es esencial.
Equipa a tu protagonista con habilidades de Hielo del arquetipo Mago para explotar esta debilidad y asegúrate de que otros miembros se mantengan a la defensiva mientras usan ataques físicos.
La curación en batalla es esencial porque los golpes críticos de Manjula pueden amenazar rápidamente a los personajes de bajo nivel. Las recompensas incluyen 10,000 reeve y un aumento de coraje, junto con elementos útiles como el arma oxidada y el yelmo de hueso.
Rey Goborn – Guarida del diablillo
El Rey Goborn estará disponible poco después de llegar a Martira.
Este jefe puede entrar en frenesí si eliminas a todos sus secuaces, lo que aumenta su poder de ataque y lo hace más peligroso. Para evitar esto, Elimina solo tres de sus gruñidos y deja uno con vida para evitar que el rey se pula.
El siervo ideal para mantener con vida es uno con ataques más débiles, como el gruñido con espada. Se recomienda utilizar un arquetipo de artillero o guerrero con daño físico, ya que el Rey Goborn reacciona agresivamente ante personajes centrados en la magia.
En su lugar, trae personajes con ataques penetrantes y habilidades de control de multitudes como Sleep para desactivar temporalmente a los aliados del rey. Después de derrotarlo, ganarás 16.000 reeve, un impulso de Coraje.
Alpha Rockworm Valmo – Gruta del Comehombres
Esta batalla puede salirse de control a menos que derrotes a ambos Alpha Rockworms al mismo tiempo.
Si sólo uno es derrotado, el gusano superviviente convocará a un reemplazo, creando un bucle sin fin. Para evitar esto, reduce la salud de ambos gusanos a casi cero antes de ejecutar el golpe final.
La magia de hielo funciona excepcionalmente bien en esta pelea, por lo que tener dos personajes con habilidades o pergaminos basados en el hielo ayudará a controlar a ambos enemigos al mismo tiempo. Estos enemigos también pueden provocar quemaduras con sus ataques, así que ten a mano elementos curativos para limpiar los efectos del estado.
Un sanador con hechizos para múltiples objetivos ayudará a mantener a tu grupo durante la duración de la pelea. Prepárate para una batalla prolongada, ya que Valmo resiste la mayoría de los ataques físicos. Derrotar a Valmo te recompensa con 20.000 reeve y un aumento de coraje.
Fatolich – Tumba del Lamento
Este jefe estará disponible una vez que llegues a Port Brilehaven.
Fatolich complica la pelea convocando una quimera que lo cura. Si no se controla, prolongará la batalla al restaurar el HP de Fatolich y al mismo tiempo causar daño a tu grupo.
La Quimera es débil a los ataques físicos y a la magia basada en el viento, lo que la hace vulnerable a arquetipos como Caballeros o Guerreros para ataques cuerpo a cuerpo y Magos con hechizos de viento.
Asigna al menos un miembro del grupo para que se concentre únicamente en la Quimera desde el comienzo de la batalla. Después de que la Quimera caiga, concentra tu magia de Luz más fuerte en Fatolich.
Esté preparado para que Fatolich lance Soul Cry, que aumenta su daño, y use desventajas para reducir la fuerza del jefe. Protege durante sus ataques cargados para minimizar el daño recibido.
Derrotar con éxito a Fatolich otorga 35 000 reeve, un aumento de coraje y abre oportunidades adicionales relacionadas con la historia.
Psyocropos – Bastión del sinvergüenza
Esta recompensa estará disponible después de llegar a la isla Virgo.
Psyocropos está acompañado por varios magos Goborn, quienes no deben ser derrotados todos a la vez, como Hacerlo hará que el jefe entre en un estado de ira. El mejor enfoque es desactivar a los minions con efectos de estado, como Olvidar o Dormir mientras concentras tus ataques en Psyocropos.
Es débil tanto al viento como al daño perforante, por lo que traer un arquetipo de Artillero o Caballero es muy efectivo. Asegúrate de tener preparadas habilidades curativas, ya que Psyocropos puede causar un daño significativo a todo el grupo con sus ataques.
Tener un sanador con habilidades de recuperación para todo el grupo mitigará el daño causado por sus poderosos ataques. Las recompensas por esta recompensa incluyen 60.000 reeve y un aumento de coraje.
Bestia de Hielo Chimenzahn – Bosque Everfrost
Esta recompensa implica convocar a Icebeast al derrotar a cuatro gusanos de hielo en el bosque.
La Bestia de Hielo viene con un compañero soldado que la protege de la magia y se sacrifica para curar completamente a la bestia cuando está al borde de la muerte. Tu primera tarea es eliminar al sanador usando ataques basados en golpes, luego usa tus mejores ataques de Fuego para derrotar a Icebeast.
Ten cuidado con la todopoderosa magia helada de la bestia, que puede dañar a todo el grupo. Mantener listos los hechizos y mejoras de curación para múltiples objetivos hará que la pelea sea mucho más manejable. Derrotar a Chimenzahn te recompensará con 80.000 reeves, objetos raros y un aumento de coraje.
Ordemos – Camino Abandonado
Esta recompensa se desbloquea al final del juego e implica derrotar a Ordemos, que es resistente a los ataques físicos y eléctricos pero vulnerable a la magia oscura.
Mejora las defensas de tu equipo y debilita a Ordemos para reducir el impacto de su grito de guerra, lo que reduce el ataque y la defensa de tu equipo. Cuando Ordemos cargue por un ataque poderoso, haz que todo tu grupo esté en guardia para mitigar el daño.
Administra cuidadosamente tus recursos y concéntrate en la magia oscura para socavar la salud del jefe. La recompensa por completar esta recompensa son 75.000 reeve, un aumento de Coraje y equipo esencial para la recta final del juego.
Kokamordos – Mansión del Ascendente
Kokamordos, un jefe parecido a un pájaro, se basa en ataques de un solo golpe y en una poderosa magia oscura.
Está disponible durante el acto final del juego. Tu estrategia debe centrarse en mejorar la defensa de tu grupo con habilidades como Marakukaja para evitar que su ataque de picoteo mate instantáneamente a los miembros de tu grupo.
Utilice una combinación de ataques Ice y Pierce para explotar sus debilidades. Las mejoras de agilidad también te ayudarán a evitar sus ataques de un solo golpe. Usa hechizos de curación con frecuencia y elimina cualquier desventaja que el jefe aplique a tu grupo.
La pelea te recompensará con 105.000 reeve, un aumento de coraje y equipo valioso.
Jefe bandido Cistus – Ruinas deshonradas
Esta pelea de varias fases involucra tanto al Jefe Bandido como a un jefe de seguimiento.
La primera fase te enfrenta al jefe y sus aliados bandidos, que son vulnerables a las distracciones de las habilidades de los comerciantes. Usa estas habilidades para hacer que los enemigos se salten sus turnos.
El jefe es débil a la magia de Luz, que puede ser aprovechada por los curanderos o clérigos de tu grupo. Después de derrotar a Cistus, aparece un segundo jefe, que es resistente a la mayoría de los elementos excepto a los ataques de Strike.
Intercambia un Berserker o un arquetipo similar para afrontar esta fase final de manera eficiente. Mantén listos los elementos de limpieza de estado, ya que los enemigos infligen dolencias como Enrage que pueden alterar tu estrategia.
Las recompensas por esta recompensa incluyen 115 000 reeve, equipo raro y un aumento significativo de coraje.
Para tener éxito en la búsqueda de recompensas, debes adaptar la composición de tu grupo a cada encuentro. Traiga una combinación de arquetipos que cubran múltiples tipos de daño y siempre tenga habilidades de curación listas.
Los elementos que eliminan efectos de estado como veneno o confusión son invaluables. Presta atención a las mecánicas enemigas, ya que saber cuándo proteger o mejorar a tu equipo realmente puede hacer o deshacer tu éxito.