
El último DLC de Alan Wake 2 es una historia completamente nueva ambientada en las secretas instalaciones de Lake House de la Oficina Federal de Control. Este otrora bullicioso centro de investigación y desarrollo es ahora víctima de una misteriosa amenaza paranatural.
¿Qué pasó aquí? ¿Qué son estos nuevos monstruos ‘pintados’ y qué pasa con toda la pintura esparcida por todas partes?
La duración de los DLC de Alan Wake 2 no es particularmente larga. Lake House solo requiere de 2 a 3 horas de juego, incluso si vas a jugar al 100%. Eso significa que recopilar archivos, encontrar las computadoras y encontrar secretos solo lleva menos de 3 horas.
A pesar de su corta duración, el viaje del agente Estevez a esta instalación rota está lleno de momentos aterradores. Nuevos enemigos llamados «Pintados» se mezclan detrás de paredes cubiertas de pintura, esperando para tender una emboscada a los insospechados. Esto es especialmente molesto cuando se trata de una legión de empleados de Shaded FBC.
Afortunadamente, Estevez es agente de FBC y es buena en lo que hace. Armada con una pistola normal, un par de bengalas, una escopeta y el lanzador de rocas negras, es una fuerza a tener en cuenta. Su misión es eliminar el Overlap que causa problemas dentro de esta instalación.
The Lake House aborda varios temas que añaden nueva profundidad a la metaficción de Alan Wake. Incluye algunos comentarios sutiles sobre los efectos del contenido generado por IA en los medios y un adelanto especial de Control 2.
También discutió múltiples formas de «arte» que pueden sacudir The Dark Place. A diferencia de las prolíficas habilidades de escritura de Alan Wake, los investigadores dentro de Lake House experimentaron con todo tipo de arte, como pintura, canto e incluso tonterías generadas por IA.
El DLC no solo es un regreso a las raíces del survival horror de Alan Wake 2, sino que también amplía sus acertijos. El primer gran obstáculo para la mayoría de los jugadores es conseguir la primera tarjeta de acceso y desbloquear la computadora de Jules Marmont. Los primeros minutos fueron solo un vistazo de sus acertijos, pero Remedy sabe que no necesitan hacerlo demasiado difícil. Entonces, en lugar de eso, pusieron las respuestas en notas adhesivas.
La duración del DLC no es diferente a la del primer DLC de Alan Wake 2, Night Springs. La historia de tres episodios fue una colección de eventos hipotéticos que rodean a personajes del Remedy Connected Universe. La totalidad de Night Springs también tarda entre 2 y 3 horas en completarse. Las aventuras separadas de Rose, Jesse y Tim se pueden disfrutar de 30 minutos a una hora cada una.
Ambos DLC comparten aproximadamente 3 horas cada uno si buscamos cada secreto y logro, totalizando 6 horas de contenido adicional además de las 18-20 horas de juego de Alan Wake 2.