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El acuerdo de Square Enix/Embracer Group genera especulaciones sobre futuros desarrollos

La reacción al exitoso acuerdo de ayer entre Square Enix y Embracer Group, en el que varios estudios y los derechos de propiedad intelectual de series queridas como Tomb Raider y Deus Ex se transfirieron del primero al segundo, ha sido variada.

Muchos comentaristas y fanáticos de la industria se preocuparon de inmediato por los efectos que el acuerdo podría tener en sus franquicias favoritas y la moralidad de la reinversión de fondos propuesta por el editor de Final Fantasy y Kingdom Hearts en «campos que incluyen blockchain, IA y la nube».

Sin embargo, podría decirse que la fuente más importante de especulación y confusión en torno al acuerdo fue el tamaño del precio que se pagó, especialmente en comparación con las adquisiciones recientes de Microsoft y Sony.

El acuerdo de Square Enix/Embracer Group genera más especulaciones sobre el desarrollo

Han surgido algunas posibles justificaciones para la cifra de $ 300 millones citada en los comunicados de prensa de ambas compañías, una de las cuales parece insinuar que el acuerdo podría servir como precursor de una adquisición más grande.

Este rumor no confirmado proviene de la reacción inicial de Jeff Grubb de VentureBeat a las noticias en Twitter, en las que eludió tanto las luchas de rentabilidad de Crystal Dynamics y Eidos Montreal como la posible necesidad de Square Enix de racionalizarse antes de una posible adquisición futura por parte de una empresa más grande como impulsos concebibles para el acuerdo.

En términos de esto último, Grubb dijo: «no tengo idea si eso sucede, pero es más probable hoy que ayer», al tiempo que sugirió que la inversión propuesta por la compañía en la controvertida tecnología blockchain probablemente no desanimaría a ningún comprador potencial.

La fábrica de rumores en línea se apresuró a posicionar a Sony como la parte que pensaban que era más probable que adquiriera Square Enix, y algunos asumieron que los comentarios de Grubb significaban que la adquisición era inminente.

Esto llevó a Grubb a aclarar las cosas, reiterando que no podía confirmar ningún acuerdo de Sony/Square Enix y citando el hecho de que los informes de grandes adquisiciones rara vez son anteriores a los anuncios oficiales debido a la negativa de las fuentes de la industria a discutirlos y el riesgo de consecuencias negativas.

Grubb también agregó: “Creo que Square Enix está tratando de posicionarse mejor para la adquisición. Pero eso no significa nada. Estos tratos pueden fracasar o volcarse por completo”.

Un área que parece tener evidencia bastante concreta es el estado financiero de los estudios vendidos por Square Enix, con David Gibson, analista sénior de MST Financial, citando que los juegos de Marvel producidos por Crystal Dynamics y Eidos Montreal han tenido un bajo rendimiento en su Tweet sobre la noticia.

“En poco menos de dos años perdieron $ 200 millones en dos juegos de Marvel”, dijo Gibson, aunque también agregó: “todavía parece un precio bajo dada la opción en probablemente 4 títulos AAA”.

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Soy Carmen T. Swanson, una apasionada jugadora y autora a tiempo parcial que contribuye a ConsejosJuegosPro.org. Los videojuegos han sido mi pasión de toda la vida y la he combinado con mis habilidades de escritura para compartir conocimientos, reseñas y consejos con otros jugadores. Con un título en periodismo en mi currículum, fundé un blog de videojuegos que finalmente me llevó a unirme a ConsejosJuegosPro.org. Mi objetivo es hacer que los videojuegos sean accesibles y disfrutables para todos, y me encanta explorar las últimas tendencias del mundo de los videojuegos. Además de los videojuegos, soy una entusiasta de la naturaleza, una experimentadora culinaria y firme creyente en el equilibrio entre el trabajo y la vida. ¡Acompáñame en la aventura de los videojuegos a través de mis artículos!