
Wildermyth ha sido un gran éxito en la escena indie. Ofreciendo un juego de rol generado por procedimientos con un enfoque basado en personajes, se lanzó en PC a principios de este año y ahora, han confirmado que el juego se está portando a Nintendo Switch. Sin embargo, esperará un tiempo a que se publique.
Revelado por el fundador de Worldwalker Games, Nate Austin, la noticia se conoció a través de Fanbyte, donde Austin participará en su próximo podcast Thanks for the Knowledge. Eso no se dará a conocer hasta el 19 de diciembre, pero el medio dio esta noticia en particular con anticipación.
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Wildermyth va a cambiar, pero lo estarás esperando «al menos un año»
En cuanto a la larga espera, Austin afirmó que se necesitará «al menos un año» para empezar a funcionar. ¿La razón? El motor de Wildermyth se codificó en Java, que Switch no es compatible actualmente. En consecuencia, llevará tiempo que esto funcione correctamente en la consola híbrida de Nintendo.
Pronto traeremos nuestras impresiones de este juego de rol, pero hasta ahora, Wiildermyth ha sido un éxito crítico, obteniendo 87 Metascore en Metacritic y una recepción de fans «Abrumadoramente positiva» en Steam. Lo mantendremos informado a medida que sepamos más.
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